Rekvisitter:
En blød bold
Banen
Banen er opdelt i 4 områder: De to midterbaner og de to endebaner:
Holdene
Hver klasse stiller med hold med max. 20 spillere på hvert hold.
Hvert hold vælger en høvding som går ned på endebanen (høvdingens bane)
bag modstanderens midterbane. Bolden gives op på midten. Nu gælder det
om at få fat i bolden og skyde den, så den rammer en modspiller inden
den har ramt jorden. Når en spiller er ramt, er han død og sætter sig ud
til siden og venter. Dommeren giver bolden til det hold, som mistede en
spiller.
Høvdingen kan ikke skydes, når
han/hun opholder sig i høvdingefeltet.
Hvis en bold gribes inden den har
ramt jorden er personen som skød død.
Hvis høvdingens bold gribes af
modstanderen, vil modstanderen befri en af sine "døde" medspillere. Man
kan ikke gemme befriere.
Man kan kun bevæge sig frit på egen
banehalvdel.
Afgørelse – evt. på tid
Når der til sidst ikke er flere spillere tilbage på det ene hold
løber høvdingen ind på egen midterbane og spillet går videre indtil det
ene hold ikke har nogen spillere tilbage.
Hver kamp varer højst 18
minutter.
Hvis der ikke er fundet en vinder inden de 18 minutter er
gået, tæller man antallet af døde spillere.
Det hold med flest levende
spillere vinder kampen. Hvis der er lige mange døde på hvert hold,
bliver kampen uafgjort. Efter kampen noterer dommeren antallet af "døde"
på hvert hold, dette skal evt. bruges ved afgørelse af den samlede
vinder.
Points
En vunden kamp giver 3 points, en tabt kamp giver 0 points og
uafgjort giver 1 point.
Samlet vinder
Der findes en turneringsvinder for hvert klassetrin. Det hold med
flest kamppoint vinder turneringen. Har to hold lige mange kamppoint,
tælles indbyrdes opgør, derefter færrest døde i samtlige kampe. Er det
stadig lige, spilles der evt. en afgørende finale.
Jan Hjorth / Skolebiblioteket